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, -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !> | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'" /  ̄ | |^l 海馬社長 属性 弱点 耐性 無し 属性全て、異常状態 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 8000 50 1 999 999 400 0 0 無し 技名 消費MP 効果 備考 青眼の白龍召喚 0 青眼の白龍が現れる 1ターン目使用 青眼の究極龍召喚 0 青眼の究極龍が現れる 青眼の白龍撃破直後使用 収縮 10 全体攻撃半減 5ターン目使用 サンダーボルト 10 全体大ダメージ 10ターン目使用 青眼の白龍 属性 弱点 耐性 睡眠、攻撃・防御半減 睡眠、よろめき、攻撃・防御半減以外の異常状態 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 2800 30 220 50 200 180 0 0 無し 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 噛み付き 0 単体攻撃 なぎ払い 0 全体攻撃 ひっかき 0 全体攻撃 滅びのバーストストリーム 10 全体ダメージ 青眼の究極龍 属性 弱点 耐性 攻撃・防御半減 攻撃・防御半減以外の異常状態 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 3000 20 270 65 180 180 0 0 無し 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 噛み砕き 0 単体攻撃 なぎ払い 0 全体攻撃 ひっかき 0 全体攻撃 アルティメットバースト 10 全体大ダメージ 強靭!無敵!最強! 社長が10ターン目に使ってくるサンダーボルトが鬼畜過ぎて泣ける。 10ターン以内にブルーアイズを倒したりして、運悪くアルティメットバーストを同じターンに使われると体力満タンからの全滅も有り得る。 10ターン目は全員保守をしておくべき。 ぶっちゃけここを乗り切れば後は楽勝。 青眼の究極龍を倒せば社長は自動的に倒れる。 キャラクター 海馬社長 漫画『遊☆戯☆王』に登場するキャラクター 本名海馬瀬人。主人公遊戯のライバルで海馬コーポレーションの社長。切り札は青眼の白龍。 青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン) 海馬のデッキのメインモンスターで代名詞とも言えるカード。 攻撃力が3000と通常モンスターの中では1番攻撃力が高いため、スターターパック発売初期には通常召喚で召喚できるモンスターの中でもかなりの猛威を振るっていた 青眼の究極龍(ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン) 「青眼の白龍」を3枚使用し、融合カードを介して召喚する。 青眼の白龍の融合した姿で外見は三つの首を持つ青眼の白龍。攻撃力は4500であり、神のカードであるオベリスクの巨神兵を上回る。あまり強調されていないが原作では三回攻撃効果を持つ。作中で海馬がこのカードを使用して勝ったシーンは無い。 負けフラグとも言われている
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登録日:2012/02/19 Sun 05 14 13 更新日:2024/06/22 Sat 15 49 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BIG5 DEATH-T KC ゲーム会社 企業 会社 大企業 悪の組織 架空の企業 架空の組織 死の商人 殺人鬼が重役 海馬 海馬コーポレーション 海馬モクバ 海馬ランド 海馬剛三郎 海馬瀬人 童美野町 組織 遊戯王 青眼の白龍 「海馬コーポレーション」とは、童美野町に存在する企業。 主に軍事産業を扱う企業。 社長は海馬剛三郎。 略称は「KC」。 追記・修正しておけ、瀬人。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら…\ふぅん…/ [PR]敗北とは死を意味する… あなたの教えはオレが受け継ぎますよ… -アニヲタWiki- 海馬コーポレーション(通称KC) 社長 海馬瀬人(三代目) 副社長 海馬モクバ 本社場所 童実野町 年商 1500億円 従業員 2000人 概要 「遊戯王」シリーズのうち、DM・GX・5D'sに登場する株式会社。世界的なゲーム企業である。 社長の海馬瀬人は現役の高校生であり、副社長の海馬モクバは現役の小学生という、これまでにない企業でもある。 元々は海馬剛三郎の父(瀬人の義祖父)が興した「海馬重機工業」が前身。軍事特需で大儲けした、いわゆる戦争成金だったらしい。 その後、二代目の社長となった剛三郎はハイテク産業へと移行、ICチップなどの特許を取りつつ軍事産業へと傾倒していった。 しかし、その後剛三郎の養子となった瀬人のクーデターが発生。彼の社長就任に伴って軍事関連の事業からは全面撤退、エンターテイメント分野へ経営を移行した。 三代目社長の海馬瀬人は自分のデュエルを株主に公開しており、株価はそのデュエル成績により左右される。 社員教育により、社員は銃の撃ち方を覚えることも義務付けられている。 海馬瀬人社長曰く「海馬コーポレーションは残酷な心を持つ者が有能な人材になる」とのことで、賞金目当ての殺し屋や軍人、果ては連続殺人鬼まで雇用されていたほど。 ただこれはDEATH-T時代の悪人全開な社長の采配であり、現在はまっとう。…と言いたいが怪しい人間に即座に銃を突きつけたりするような奴もまだまだ多い。 軍事産業時代の名残として、当時の製品であるジェットヘリや戦闘機を保有しているが、これらは主に瀬人&モクバの足として使われることがほとんど。 また、アニメでは瀬人の専用機として青眼の白龍を模したデザインのジェット機が存在している。(*1) 業務内容 海馬ランドの経営 デュエルアカデミアの経営 デュエルモンスターズの日本販売 デュエルモンスターズ大会の開催 デュエルモンスターズの発展開発 その他、アニメバトルシティ編では牛乳パックにKCのロゴがついているものも登場していたことから、ゲーム産業に留まらない複合企業といえる。 「真理の福音」では「ゆりかごからミサイルまで」と銘打たれており、かなり幅広い産業に進出している模様。 発展開発により生まれたもの ●ソリッド・ビジョン・システム ●デュエルディスク デュエリスト達に革命をもたらしたシステム。屋外でもデュエルが行え、持ち歩きも楽であり、 上記のソリッド・ビジョン・システムを使用しているため、カードを映像として出現させることができる。 デュエルディスクも世代が変わるごとに進化を続けているが、「腕に装着して使うカードバトルデバイス」という基本は全く変わっておらず、基本設計の優秀さがうかがえる。 未来のルールや唐突に追加されたカード・ルールにも全く問題なく対応する空気の読みっぷりが一番のウリかもしれない。 ●D・ホイール デュエルディスクの進化系。 二輪車にディスクの機能が追加されている。 歴史 ●遊戯王/遊戯王デュエルモンスターズ 社長・海馬瀬人が武藤遊戯に敗北した為、投資家たちの信頼を失い、経営状態が急速に悪化。 海馬瀬人が昏睡状態(アニメ第2期では行方不明)なのをいいことに会社株の60%を所有するビッグ5に経営の舵を握られ、 さらには、ビッグ5がペガサス・J・クロフォードと結託したことで、インダストリアルイリュージョン社に買収されかける。 海馬瀬人復帰後、童美野町で賭博法に当たるであろうトンデモゲーム大会「バトルシティ」を開催。 その際にデュエルモンスターズの大会上位者(+海馬瀬人の独断)にデュエルディスクを無料配布。 大会終了後にはデュエルディスクを安価で販売し、一般化される。 アニメ第2期では、ドーマ事件をきっかけにソリッドビジョンシステムへの不信感が高まり業績が悪化。 さらにこの隙を突いたパラディウス社が、ダーツの意向により市場そのものを操作するという荒業で株式を完全に買収し、一時瀬人が社長の座を追われるという一大事も。 事件後はダーツの消滅とパラディウス社の実質的な倒産に伴い株式を取り戻したが、一度失った信用はなかなか戻らず低迷。 起死回生をかけたKCグランプリではシュレイダー社による妨害工作を受けたが、これも切り抜け株価が持ち直した。 ●遊戯王デュエルモンスターズGX デュエルアカデミアの試験とプロデュエリストリーグを毎年、海馬ランドで行うことが判明。 ダークネスによって一時社員全員を消され(死んではいない)、本社を爆破される被害に遭う。 ちなみに社長の海馬瀬人は消されていなかったが爆破に巻き込まれてはいない。 ●遊戯王5D s 本社ビルを一新したが経営陣などは全く不明(作中の時間軸がいつ頃なのか不明だが、同世代の牛尾が健在であるため、海馬兄弟が続投中の可能性もある) 永久機関であるモーメントを開発し、無限エネルギー発生システムを完成させる。 このモーメントは街全体のエネルギー供給にも利用されており、その関係で最高行政機関である治安維持局とも強い繋がりを得ている。 が、最終局面にて不動遊星のフライングデュエルにより本社ビルが半壊する大損害を受ける。 企業としての支配力は「DSOD」におけるレベルまで上がっているが、上層部が全く出てこないのでストーリーでの影は薄い。 一方漫画版でも一応存在はしているようだが、記念公園が出てきたくらいで会社自体への言及はなし。 ●遊戯王ZEXAL以降 世界観が繋がっていないためか、存在は一切語られない 遊戯王デュエルリンクスにおけるIIIのイベントから、これらの世界軸には存在すらしていないことが窺える。 劇場版「THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」 原作1年後なのでもちろん登場。 社長は変わらず海馬瀬人だが、彼はある目的のために行動しており、実際の海馬コーポレーションの運営は弟のモクバに任せている様子。 アニメでの食品作業だけでなく、建築業にも手を出しているようだ。 劇場版の前日談となる読み切り漫画「TRANSCEND GAME」では、 新型デュエルディスク開発の副産物から生まれた「ニューロンズ・VR・システム」を使った新システム「デュエル・リンクス」の創造に着手していた。 海馬のある人物への執着心によって1年前以上の技術力を保持しており、 一企業でありながら、軌道エレベーターと宇宙ステーションというオーバーテクノロジーを開発・運用したり、 脳内映像とデュエルできる新型デュエルディスクを開発していた。 また童美野町への独裁っぷりはアニメシリーズ以上に上がっており、 なんとデュエリストでなければ童美野町の住民登録ができない。 風間君「デュエルバトルをする奴だったら、医療も受けられるとは思うんですよ」 ケンコバ「病院すらいけない!?」 因みに海馬コーポレーションのロゴマークであるKとCを重ねたマークを使ったモノが現実で商品化されている。 マグカップやTシャツは勿論、海馬瀬人が劇中で襟に付けているKCバッチも商品化されているぞ! 関係者 海馬氏 初代社長。この御仁の興した重機の会社が前身。 海馬剛三郎 二代目社長。誰が呼んだか536。 軍事関連の産業に積極的に参加した。 社長の座を奪わんとする瀬人との駆け引きをゲームと考えており、 三代目の誕生と同時にゲームに負けた者の末路として自殺。 海馬瀬人 三代目社長。御馴染み海馬サマ。 現在のKCの発展はこのヒトとモクバの兄弟の尽力が大きいが、瀬人本人にとっては「他人の力」の域を出ないとか。 ちなみに養子かつ養父とは仲が悪いが、それでも「海馬」という名字は気に入っているのか使い続けている。 海馬モクバ 現在の副社長。 多忙かつマイペースな行動派の兄を全面サポートするスーパー小学生。 磯野 「黒服」と呼ばれるKC上層部の一人。 海馬の腰ぎんちゃくのイメージが強い上、モクバの優秀っぷりが際立つため目立たないが、社長の無理難題を素早く実行したりKC主催の大会でヘッドジャッジを務めたりと、登場した職員の中では屈指の働き者。 無能はすぐに切り捨てる社長から重用されているのでやはり有能な人物なのだろう。 ちなみによくコンビを組んでいるもう一人は「河豚田」。 GXにも登場。 猿渡 インダストリアル・イリュージョン社から送り込まれたスパイ。 遊戯王Rにもひっそり登場。 「おい!そっちはどうだ!?奴らはいたか?」 海馬邸の執事 剛三郎の時代から海馬家に仕える老人。 拷問のプロでありする側は勿論、される側となっても決して声をあげないと豪語する。 DEATH-Tの「マーダーズ・マンション」で案内人として登場し、ミニゲームにおいて遊戯達を電撃処刑しようとしたが、ジョージの機転に引っ掛かって自分が電撃処刑されるハメに。 誰も触れていないがその後登場もしてないので恐らく死亡したのだろう。 アニメ版では乃亜編にて回想で登場。 チョップマン 童実野町郊外のキャンプ場にて10人のボーイスカウトを惨殺し、そのあまりに残虐な手口(*2)で町民達を震え上がらせた本物の快楽殺人鬼。本名不詳。 その残忍性を見込まれて海馬にスカウトされ、マーダーズ・マンションの責任者に就任した。 城之内を襲ったが返り討ちに遭ってしまい、逆に焼き殺されることになった。自業自得。 ちなみにこのヒト、なぜか「凶悪犯-チョップマン」の名前でOCG化されている。 と言っても見た目は全く似ていない……というか「チョップ」が手刀の方の「チョップ」になってすらいるので完全に別人なのだが、罠カード「バックファイア」のイラストではDEATH-Tと同じ末路を辿っているためこちらのチョップマンも意識はされているようだ。(*3) 海馬乃亜 剛三郎の実子。生きていれば彼が三代目の社長になるはずだった。 ペガサス2号 原作文庫本9巻のあとがきで言及された商業ロボット。 その正体はバクラに暗殺された後KCが密かに蘇生させたペガサス会長であり、 世界中の決闘者(デュエリスト)達のために秘密の地下工場でカードを制作・供給し続けている。 BIG5 海馬コーポレーションの重鎮。立場が大きい事と全員の名前に「大」が入るためBIG5。 どいつもこいつも傲慢で相手を見下しがちだがそれに裏付けされるだけの実力はある。 現社長のクーデターの際に彼らも裏切った。 だが余りにも突然の業務変更が行われた際に色々あり、全員瀬人に恨みを持っている。 色々あって解雇→消滅となったが、ゲームでは生存している。 剛三郎の右腕だった男 海馬ランド竣工式の際に現れた男。 ボロボロのスーツをまといながらも瀬人を「悪魔」「前社長を死に追いやった」とネガキャンをかますが、スタッフにつまみ出されてしまい以降行方不明となる。 優秀なのには間違いなく、おそらく独自で調べたであろう彼の言うことは結果的に間違いではなかった。 余りにも忠誠心が強すぎた事が彼の破滅の原因であるが、既に死んだ前社長に従い続け身を滅ぼした辺り「時代が読めない男」とも言える。 レベッカ・ホプキンス 12歳という年齢ながらも大学生もしている天才デュエリスト。 ハッカーとしての腕前もかなりのもので、なんと海馬コーポレーションのコンピューターセキュリティを突破した。 この時のKCはドーマに乗っ取られていたとは言えシステム自体はそのままなので、彼女の実力が凄いことには変わりない。 ちなみにこの際レベッカは「社長今度私を雇いなさい。もう少しましなプログラムを組んであげるわ」と軽口を叩いたが、それに対する瀬人社長の回答は「考えておく!」だった。内定? 阿久津博士 5D'sの時期の職員の一人。 優秀だが奇行が目立つ。 聞いてもいないのにモーメントの説明を始める等、仕事にはプライドを持っている。 不動遊星 5D's以降のモーメント開発局の主任。暴走の危険を限界まで削り落とした新型モーメント制御機構「フォーチュン」を完成させた。 ガイドさん 最強カードバトル!で登場したアルバイト。 オレは真の追記・修正をする! その時にこそ! オレの中に巣喰う義父の怨念に打ち勝つことができるのだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユベルがああなったのはこの会社の「カードを宇宙に打ち上げて云々」とかの壮大なんだかバカなんだか分からん計画が理由なんだっけ -- 名無しさん (2013-06-30 20 14 03) 一応ダークネスなる訳のわからん力を退けられたのも、あの頭の捻子の飛んだ計画でキモイルカ等が誕生したから -- 名無しさん (2013-07-28 19 23 37) ペガサス・・・・・ソリッドビジョンで恋人立体化させたいだけなら直接社長に言えば良かったのに・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-04 23 32 08) ↑社長はそう言うセンチなのを嫌うからダメなんじゃないか? -- 名無しさん (2013-09-04 23 37 26) (普通に商品化されたものを買ったら)いかんのか? -- あ (2013-09-04 23 51 09) 遊戯王の世界では宇宙の波動は非ィ科学的な物事じゃないんだろう -- 名無しさん (2013-09-04 23 57 40) そういえばカードの販売自体は相変わらずI2社がやってんのかな -- 名無しさん (2014-01-24 00 24 35) 銃の撃ち方を教える企業 -- 名無しさん (2014-01-24 02 38 26) 何故か防空砲台がある会社 -- 名無しさん (2014-01-24 08 38 15) 株式60%持ってんなら株主総会で社長を首にすればいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-24 09 25 12) ↑実はソリッドビジョンのシステムの実権は社長自身にあるんですよ…多分 -- 名無しさん (2014-01-24 12 17 10) つか社長が築き上げた本社ビルが未来で消し飛ばされるってどんな気持ちなんだろうな。 -- 名無しさん (2014-03-13 01 58 27) この会社5D'sまでのアニメシリーズじゃ本当碌な目に遭ってないな。DMのアニオリじゃ毎回狙われたり乗っ取られたりしてるし。 -- 名無しさん (2014-12-14 20 57 17) ↑5ドーマ編で昔軍需産業を請け負った名残 意味ないけど -- 名無しさん (2015-03-16 14 44 48) 海馬ランドが横浜に来るぞ遊馬! -- 名無しさん (2016-03-03 09 47 26) ↑3乗っ取りだけでなく、毎シリーズ壊れてるんだよな。DMではアメリカ支部が爆破。GXでも爆破。5D’sではアーククレイドルの先っちょが当たって一部崩壊って感じでwww -- 名無しさん (2016-03-03 13 43 30) 海馬社長が株主総会に出席する姿が想像出来ないし提携先やらと敬語で喋る姿が想像出来ない -- 名無しさん (2016-03-03 13 48 28) 世界の大国すら凌ぐ技術力……そら町1つ位は独裁出来るわな -- 名無しさん (2016-04-29 13 09 34) アテムへの執着心だけで、GX時代以上のオーバーテクノロジーを開発している企業に。ぶっちゃけモーメント無いだけで5D'sの時よりも技術力あるような…… -- 名無しさん (2016-04-29 13 12 06) 海馬建設の文字を見たときは「おい、ゲーム企業w」と思った -- 名無しさん (2016-05-07 15 48 01) ドミノ町での立ち位置せいぜいトヨタぐらいなもんだと思ってたらラクーンシティにおけるアンブレラぐらいあった -- 名無しさん (2016-05-09 10 39 05) エジプトの遺跡をほじくり返して遺物を自分のものにするあたり各国政府にも相当顔が効くんだろうな -- 名無しさん (2016-05-11 11 57 52) 前社長体制では「海馬重工業」という名前だったはず…。元戦争業社として、恨みも買うが弱みを握っている奴も多いんだろうな -- 名無しさん (2016-05-11 12 41 05) なんだかんだあの世界だと日本に貢献してるスーパー大企業なのかな。社長も取引先には普通に社長してるとは思う…つかあの技術の数々どんな脳みそしてんだホント… -- 名無しさん (2016-09-14 01 20 24) ↑今回の映画でも社長は自分の我が儘を通そうとはしてるけど、一企業の長としてはきちんとした判断してたしね。カードゲームの装備で争いについて語る演説はぶっ飛んでるけど、(海馬コーポレーションが元軍事産業なことも考慮すると)普通に悪くないプレゼンだろうし -- 名無しさん (2016-09-14 01 33 21) 阿久津ってやたら濃いけど遊戯王というカオスなアニメの中ではただの変人で埋もれてしまったという悲劇 -- 名無しさん (2018-03-18 20 19 18) 悪の組織かも知れないが異世界の侵略者から古代人の末裔さらには未来からの歴史改変組織と主人公達が戦うには其なりのバックボーンが要るからキーパーソンとしては必要な因子 -- 名無しさん (2019-05-26 18 15 56) コナミさん、DMのカード販売部門を海馬コーポレーションとして子会社独立させたら面白いんじゃないかと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2020-01-14 13 09 11) GXだとアカデミア卒業生がKCに入るんじゃなくてI2社に入るあたり、ペガサスとは案外和解したのか、I2社を傘下にしてデュエルに携わる企業を独占してるフシがある 宇宙開発ついでに、カードも持ってっていこうかな?で発案した結果ユベル生まれるあたり運がないというか -- 名無しさん (2020-09-15 10 00 55) 一般人が入るための入社試験は、海馬自身とのデュエルだったりしてね。……誰も入社できねーじゃねーか!!(セルフツッコミ -- 名無しさん (2020-09-15 11 25 06) ↑入社試験がデュエルってのは普通に有りそう -- 名無しさん (2020-11-02 12 01 35) ↑詰めデュエル問題とかならあるかも -- 名無しさん (2021-01-26 23 12 22) 何だかんだいっても劇場版公開前の特番では(軌道エレベーターの建造能力を例に挙げて)海馬コーポレーションは技術力・資金調達力は先進国以上とまで言っていたな。 -- 名無しさん (2021-05-03 14 11 27) リンクス次元でのZEXAL世界には海馬コーポレーションは存在しないらしい -- 名無しさん (2021-09-01 19 31 03) あくまでもゲームの開発や販売「も」やってるだけで実際はガンダムシリーズのアナハイムエレクトロニクスみたいな総合企業なんだろう -- 名無しさん (2023-09-12 00 45 18) 2000人も社員がいるあたり待遇はいいのかな?でもあの社長がホワイトな経営してるようにも思えないし(薄給で事あるごとに馬の骨とかの罵声が飛んでくるイメージ) -- 名無しさん (2024-01-14 14 45 23) 名前 コメント
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登場デュエリスト:カイザー海馬 特徴 「かいば」では無く「うみうま」と読む。 人造人間サイコショッカーのデッキと同く、エクトプラズマーを用いた特殊なコンボデッキを使う。 エクトプラズマーはCPUの使用に著しく問題のあるカード。 さらに、彼は40枚全てがお気に入りカードなのでデッキの改造もままならない。 ステルスバード等任意に裏側表示に戻せるモンスターを使うか、エクトプラズマーを能動的に破壊する手段を用意しておこう。 二種類のウィルスカードも所持しておりそちらを軸としたデッキでも活躍しやすい。 一応、人造人間サイコショッカーと違いサイバー・ドラゴンやディメンション・ウォールがある為、比較的防御能力は高い。 がけっぷちボールではボーリングボールとドッジボールを多用する。 自爆はしにくいが命中率はさほど高くない。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 究極流・海馬デッキ1 2 パートナーデッキ編集可能前 究極流・海馬デッキ2 2 パートナーデッキ編集可能後 究極流・海馬デッキ3(禁) 2 禁止カード使用時
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早水海馬 プロフィール 名前 早水 海馬(はやみず しーま) 通称 シーマ 性別 男性 生年月日 不明 年齢 15歳(2011年当時) 所属ユニット 少年ハリウッド 担当カラー 青■ 一人称 僕 キャスト 安川純平 自己紹介 「早水海馬、最年少15歳です」 概要 少年ハリウッドの「可能性広がる海」。 人物 「シーマ」は本名。元ヤンの両親により付けられた。 最年少だがしっかり者。 両親の離婚やセンターの重圧に悩むなど、歳相応の面もある。 (以下、初演パンフレットからの抜粋) 母親がオーディションに応募し、少年ハリウッドのメンバーに採用された。 好きな言葉は元気。 好きな季節は春。 チャームポイントは身長、手、おしり。 好きな食べ物はとんかつ、嫌いな食べ物はおしんこ。 特技は手品。 この世で一番苦手なものはひとりぼっち。 関連項目 脚注 [タグ]登場人物 登場人物(メンカラ:青) 登場人物(少年ハリウッド) 登場人物(第一弾)
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登場デュエリスト:海馬モクバ カードトレード:以下の中からランダムで選んでくる(A→|←Bこの表記は固定) ●海馬モクバ→ ←プレイヤー クロコダイラス 青眼の白龍 挑発 モウヤンのカレー ペンギン・ソルジャー
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海馬瀬人 キャラ設定 遊戯王の登場キャラクター。 幼い頃、大富豪の海馬剛三郎にチェスの勝負を挑み勝利し、海馬家の養子として引き取られる。 その後、会社を乗っ取り、剛三郎を自殺に追い込んで現在に至る。 初登場時はとんでもなく嫌な奴、どうしようも無い奴だったが遊戯にマインドクラッシュを受けた影響か、愛されるべき性格となった デュエルスタイルは『青眼の白龍』を起点とした超破壊的なデッキ 他に『死のデッキ破壊ウィルス』を愛用するがこちらはよく失敗する 一応遊戯達が当たり前のように使用している『デュエルディスク』を開発した本人 彼を愛すべき点 えーりんコントローラー所持 粉砕☆玉砕☆大喝采などの社長節 城之内の呼び方(負け犬、馬の骨、凡骨) 弟を愛しすぎ、ブラコン 凄い体験(三千年前のビジョンが見えた等)してるのに、オカルト信じない 実は・・・ 巷で噂の『カイバーマン』の正体が ネットでささやかれているが実際は・・・ カイバーマンは『遊戯王デュエルモンスターズGX』第34話に登場致しました。
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《海馬瀬戸(かいばせと)/Kaiba Seto》 アイコン 海馬(遊戯王) 年齢 高校生 性別 男 種族 人間 能力 カードを実体化にさせる程度の能力 好きなもの 力、神、オベリスク、現代 デュエリスト。 DMトゥーンと同じ能力を持つ。 死者蘇生などで死人よみがえらせる仕事。 かなりの便利屋。 関連ページ
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海馬コーポレーション(かいばこーぽれーしょん) 主にゲーム産業を取り扱っている会社。略称及びロゴは「KC」 社長は海馬瀬人、副社長は海馬モクバ。 特にM W(デュエルモンスターズ)には力を入れており、ソリッドビジョンによるバーチャルシステムや決闘盤もこの会社の開発。 そのためだけに人工衛星を打ち上げたり町全体を大会の会場にするなどその財力は計り知れない。 アニメにおいて、獏良が飲んでいた牛乳も「KC」のロゴが入っていた。 本社は童実野町にあり、町は城下町と言われている。 世界各地に支社があり、世界海馬ランド計画を実行予定。 王国編でペガサスに買収されかけ、ドーマ編ではダーツに乗っ取られた挙句アメリカ支部は崩壊、KCグランプリ編ではジークにハッキングされる。 Rでも夜行に乗っ取られ、映画では社長自ら屋上を破壊し、GXではとうとう全壊した。 毎度のごとく他者に乗っ取られそうになるがいつも最終的には元通りになっている。 破天荒な社長を持ち、一時期は大規模なリストラも行われたため、給料はいいが安定しない職場だろう。 また、残酷な心を持つ者が有能な人材となるらしく、キャンプ場を訪れたボーイスカウト十人を一夜の間に惨殺した殺人犯を、いきなり責任者待遇で迎え入れた過去があり、相当ブラックな企業であることが予想される。 従業員2000人で年収1500億という破格の数値だが、社員教育で銃の撃ち方を教えるなど、裏で何をしているかは謎。 2016年4月1日時点の年商は、約9180億円らしい。 なお月給が、 10代前半(モクバ) 7億1010万円+業績給 20代 36万円+業績給 30代 10万円+業績給 なお、エイプリルフールネタなので実際の所は不明。 遊戯王デュエルモンスターズGXにおいては決闘者養成の全寮制学校であるデュエル・アカデミアを設立・運営。 先代社長海馬剛三郎時代は軍需産業が中心であり、製造された武器・兵器はさまざまな戦争に利用されていたが、瀬人の社長就任後は一変して軍需産業を全面凍結されている。 遊戯王5D sの時代においても会社自体は健在だが、海馬瀬人が未だ社長であるかは不明。 デュエル・オブ・フォーチュンカップを企画・運営しており、究極のエネルギー発展装置であるモーメントの開発などの新たな事業にも取り掛かってるようだ。 しかし、治安維持局に掌握されていたり、阿久津などの個性的な社員を抱えていたりと、先行き不安な状況である。 ちなみに、ジャックがカーリーによって見せられた未来のヴィジョン(という名目のカーリーの妄想)では、ダークシグナー達によって本社が占拠されている描写があった。 今回はストーリーに大きく関わっていないし本社ビルは無事だろう、と安心していた矢先、150話にて高さが災いして真っ先にアーククレイドルと衝突、151話にて《シューティング・スター・ドラゴン》のダイレクトアタックを受けたゾーンに激突され、一部崩落する憂き目に遭った。 更に、5D sの時代ではないが、劇場版でも破壊されている。 【関連】 磯野 海馬剛三郎 海馬瀬人 海馬モクバ 海馬ランド バトル・シティ BC編 BIG5 DEATH-T編
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海馬 竜(カイバ リョウ) 登場作品 メダロッターりんたろう! 漫画版R 漫画版navi(?) 海馬 竜(カイバ リョウ) 基本的設定メダロッターりんたろう! 漫画版メダロットR 余談サウザンズクリンガーとは? 他作品での扱い 漫画版naviに関する話 主な関係者 基本的設定 メダロッターりんたろう!と漫画版メダロットRに登場する凄腕ハイパーメダロッター。 ルックスも良く、女子からの人気も高く、瑠璃代達女子メダロット部・花園学園の生徒からも支持されている。 りんたろう達が優勝する以前の大会の全国覇者であり、 相棒はヘッドシザースタイプのマッハマッシヴ。 優秀な成績からか伝説のメダロッターとの面識もあるようだ。 メダロッターりんたろう! 女子メダロット部との親善試合に参加するために亀山小に訪れる。 この時からすでに「ハイパーメダロッター」として名を馳せている。 女子メダロット部とのロボトルを観戦していたりんたろうにロボトルを挑まれ、交戦。 必殺の「サウザンズクリンガー」でカンタロスを瞬殺したものの、 愛機マッハマッシヴも肩に「リンタ」の名の風穴を開けられていた。 これを見た彼はりんたろうをマークすることを決める。 直々に「メダロッター甲子園で待っている」という旨の手紙をダメロット部に送っており、 メダロッター甲子園本線では亀山小対天丼小の小鰭以蔵に苦戦するりんたろうに助言を与えた。 準チャンピオンであった以蔵に勝利したりんたろうたちを戦艦いろは丸に招待してロボトルを挑む。 相変わらず圧倒的なスピードで「サウザンズクリンガー」を繰り出し、艦橋を穴だらけにし吹き飛ばしている。 カンタロスの攻撃で被弾した腕部を僚機とパーツ交換し、 「両腕チャンバラソードによるダブルサウザンズクリンガー」を繰り出すという荒業もやってのける。 この時彼はチームロボトルが基本であるりんたろうの世界において、例外的に1人で参加している。 なぜか…それは、彼が3個のメダロッチを使い、3体のヘッドシザースを思うように操れるからである。 しかし本気で操ることができるのは1機のようで、りんたろうのカンタロスと戦うときも1機しか動かしていなかった。 (タイマンロボトルを海馬が望んだと言う可能性もあるが) このりんたろうとのロボトルにXメダルを装着したブラックメールが乱入。 りんたろう・カンタロスと共闘し、ブラックメールを海に沈めた。 ただ、りんたろうとのロボトルの決着は付かなかったようだ。 漫画版メダロットR 花園学園の6年生であることが判明、かなりのお金持ち。 前述した自ら穴だらけにした艦橋は、メダロット甲子園決勝の舞台である空母のもので、 この空母は海馬が用意した物である点も考慮すると彼の財力の一端を垣間見ることができる。 今はカリンを狙っているようで、新年早々コウジと激しいバトルを繰り広げた。 なお、漫画版メダロットR内でコウジは海馬の事をライバル視している節がある。 実は宇宙メダロッターMであり、X計画にも深く関わっている。 ヒカルとも親しいようで、Rのブロッソメイルとの戦いにはマッハマッシヴのパーツをゾーリンに換装して登場。 任務時の服装はジャンパー姿で帽子を深くかぶり、長めの髪を後ろで縛っている。 突如現れたXメダル・ブロッソメイルに立ち向かうため、宇宙メダロッターたちを引き連れ登場。 りんたろうたちをはじめとする多くのメダロッターと共に共闘する。 余談 サウザンズクリンガーとは? 愛機マッハマッシヴの必殺技。それが「サウザンズクリンガー」。 高速でチャンバラソードの突きを連続で繰り出す技で、 船の船橋を難なく穴だらけにする威力を誇る。 そしてその後に残るのは「マッハ」の3文字の刻印。 どういうことなの・・・? 他作品での扱い 上記のように、『出れば負け無し、圧倒的な実力を持っている』にもかかわらず、 ゲーム版ではまったく出番がないかわいそうなキャラ。 ゲーム版メダロット4では、母校である花園学園がカメヤマ小の生徒たちに襲撃された際に現れ、シメタ学園長らとともに撃退。 しかし、彼とマッハマッシヴの名が生徒たちから聞けるだけで、それ以外の出番は一切ない。 終にはゲーム版メダロット・naviでマッハマッシヴの所有権までりんたろうに奪われて…不憫だ。 (クワガタVerで一時りんたろうがマッハマッシヴを使用している。) 漫画版naviに関する話 漫画版メダロット・naviでは、彼そっくりの人物が登場する。 バイザンを追うため、RR社から助っ人として呼ばれたUN所属のメダロッターのことである。 時系列が異なっている・詳細が無いといった点で、同じ人物と考えるのは難しいが、 外見やこの時RR社員から「M」と呼ばれているなど、共通する点は多い。 ちなみに彼の使用メダロットはソニックスタッグ。 バイザンにこれからどうしたいのか問い、その後RR社の追っ手を撃退。 2対1で相手は射撃型のパーツを使うにもかかわらず、ダメージは頭部に一発かすったのみとやはり凄腕メダロッター。 また終盤のシデンの演説中のシーンで、 UNのメダロッター達のシルエットが描かれたコマが存在。 こちらでは彼の知り合いと思われるメダロッターたちと共に彼に似たシルエットがうかがえる。 (巻末の藤岡建機氏の漫画作品紹介でのコメントで、 漫画版メダロットRに『ナビに出演したキャラも出ているらしい』の表記もあるのでもしかしたら…?) 主な関係者 メダロット部 りんたろう ライバル コウジ 後輩 カリン 狙っている・・・? ヒカル 同じ宇宙メダロッター
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DU3VJ:カイザー海馬:登場デュエリスト(TF2コピー多数) 特徴 「かいば」では無く「うみうま」と読む。 誌面や大会等では青眼の白龍をメインとしたビートダウンデッキを使用するのだが、 TFでは人造人間サイコショッカーのデッキと同く、エクトプラズマーを用いた特殊なコンボデッキを使う。 エクトプラズマーはCPUの使用に著しく問題のあるカード。 さらに、彼は40枚全てがお気に入りカードなのでデッキの改造もままならない。 。 一応、人造人間サイコショッカーと違いサイバー・ドラゴンやディメンション・ウォールがある為、比較的防御能力は高い。 しかし今作のCPUは躊躇・温存という思考が付いた為、防御カードを使用してくれない場面も多々ある。 ステルスバード等任意に裏側表示に戻せるモンスターを使うか、エクトプラズマーを能動的に破壊する手段を用意しておこう。 オオアリクイクイアリや、永続魔法を多く投入し降雷皇ハモンを採用するのも面白い。 二種類のウィルスカードも所持している為、使って行くのなら闇属性モンスターを多く採用したい。 エクトプラズマー使用する場合、妥協召喚出来るモンスターを投入すると安定して火力を上げられる。 可変機獣 ガンナードラゴン、神獣王バルバロスは是非とも投入したい。 邪神機-獄炎、ミスト・デーモンはリリースなしで召喚した際の自壊効果をエクトプラズマーで打ち消すことが出来る。 必須ではないが、実質エクトプラズマー専用モンスターの怨念のキラードールもスロットに余裕があれば採用したい。 これらのモンスターはスキルドレインとも相性が良い。 防御カードにはレインボー・ライフがオススメ。 相手からの戦闘ダメージ・エクトプラズマーの効果ダメージをこちらのライフ回復に変換できる。 カイザー海馬の青眼の白龍を墓地に送れればおいしい。 青眼の白龍に合わせたデッキ構築をすると事故に繋がる。 合わせるなら通常モンスター軸で合わせたい。 通常モンスターは蘇生カードが豊富にそろっているためエクトプラズマーの弾に困らない。 思い出のブランコは自壊効果も打ち消せる為使いやすい。 採用するモンスターはフロストザウルス、ジェネティック・ワーウルフ等が候補。 しかし、通常モンスターのチューナーを起用する場合、レベル2の通常チューナーは存在しない為レベル調整がしづらい。 シンクロ召喚も狙うなら上級はレベル5のサイバネティック・ワイバーンがいいだろう。 がけっぷちボールではボーリングボールとドッジボールを多用する。 自爆はしにくいが命中率はさほど高くない。 出現条件 マップでは出現しない。 デュエリスト1を4キャラクリアでパートナーに選択可能。 お気に入り デッキ封入分 ※旧作デッキリスト有り 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 究極流・海馬デッキ1 1周目、2周目以降前半 究極流・海馬デッキ2 2周目以降後半 究極流・海馬デッキ3(禁) 禁止・制限解除